Ya se dijo aquí (Julio de 2006, Otra ventaja de Wii) que desarrollar títulos para Wii es tan barato y el coste de los kits de desarrollo tan bajo (al menos en comparación con PS3 y Xbox 360) que esto haría posible que hasta los más pequeños estudios se animaran a sacar títulos para la nueva consola de Nintendo, y Super Fruitfall es sin duda el mejor exponente de todo esto: lo publica System 3 y, aquí viene lo mejor, ha sido desarrollado por Nissimo, una compañía compuesta por una única persona, el ya citado Tony Williams.
Vale, seguro que Super Fruitfall no se lleva el premio al mejor juego del año, pero recuerdo lo que dije cuando hablaba de las capturas de Mahjong Wii (me cito a mí mismo):
No es que me quite el sueño un juego de Mahjong, pero bienvenido sea cualquier título que aumente el catálago de Wii, al fin y al cabo, un extenso catálogo es uno de los motivos que han hecho tan popular a la PS2 pese a que el 90% de los títulos son basura (¡qué tiempos aquéllos en que los juegos venían con un sello de garantía!).
Pués eso. Bienvenido sea Super Fruitfall.
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