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martes, agosto 01, 2006

Nintendo, su peor enemigo

Un interesante artículo, aunque en inglés, en el que se comenta que el peor enemigo de Nintendo es Nintendo, y en el que se viene a decir que uno de los mayores problemas de Nintendo en los últimos tiempos ha sido la falta de un apoyo firme por parte de las third-parties, provocado, entre otros motivos, porque es muy difícil para cualquier compañía competir directamente con los títulos de la propia Nintendo.

Apuntan que Sony y microsoft publican poco juegos desarrollados internamente (y a veces, malos), y que son compañías más enfocadas al hardware, mientras que Nintendo se dedica esforzadamente tanto al hardware (consolas) como al software (juegos) y que además lo hace realmente bien.

Así, por ejemplo, muchas compañías que saquen títulos para la Wii saben que tendrán que competir directamente contra los mejores juegos de la plataforma (y del mercado, y hasta de la historia en algunos casos), que son los de Nintendo, y por tanto muchas third-parties pueden plantearse que no merece la pena perder el tiempo y que mejor apostar por otros sistemas donde tienen más opciones.

Mandos Wii

Los mandos de la Wii exigen nuevas ideas...

Todo esto empeora porque ahora con la Wii ya no es tan fácil hacer ports, sino que hay que ser algo más orignales en la implementación del control del juego...

Y es cierto, Nintendo no para de sacar títulos que se venden por millones, y algunas de sus franquicias (Mario, Zelda, Smash Bros., etc.) venderían incluso sólo por el nombre, y contra eso es difícil competir.

Pero creo que en el fondo es culpa de las third-parties por no saber innovar (en el sentido de que prefieren hacer un juego y luego portarlo a todas las plataformas posibles sin apenas hacer cambios para ahorrar tiempo y costes), y por llevar a las plataforma de Nintendo juegos que en su mayoría no merecen la pena y que dificilmente pueden destacar.

Sadness mandos Wii

Sadness busca su propio mercado con ideas frescas...

Si quieren, pueden: Red Steel es el mejor ejemplo. Lo que las third-parties deben hacer es, además de ser originales en planteamientos, llenar los "huecos" que hay en el catálogo de Nintendo porque es inútil competir directamente. Sadness es otra muestra de que hay sitio para las third-parties si saben adaptarse y diferenciarse.

¿Tú qué opinas? ¿Realmente hay sitio para las third-parties en las plataformas de Nintendo? ¿Hacen falta tantas como con Sony o Microsoft? ¿Mejor calidad que cantidad? Sin duda, un tema interesante y con opiniones para todos los gustos...

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