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The Nintendo Wii revolution

Antiguamente, la web dedicada a Wii que más veces y más rápido se actualizaba...
Y desde hace tiempo, el blog de Wii donde nunca se sabe qué va a pasar... ¡Ni cuando! :)
INDICE DE NOTICIAS DE ESTE ARCHIVO
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jueves, agosto 03, 2006

Títulos de Ubisoft para Wii

Son estos:

- Red Steel
- Rayman Raving Rabbids
- Blazing Angels: Squadrons of WWII
- GT Pro
- Monster 4×4 World Circuit
- Open Season
- Far Cry

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Jugando a Dragon Ball Z

Pués un par de vídeos de esos donde podemos ver el Wiimote, y el Nunchuck en este caso, en plena acción, ahora con la versión de Dragon Ball Z para Wii.

En el primero, que dura casi 4 minutos, y tiene el volumen muy bajo, no veremos el manejos de los mandos hasta pasados unos dos minutos y medio, y además no es que se vean muy bien las manos y los movimientos del que está jugando (que es un poquillo patata, je, je):


El siguiente vídeo de Dragon Ball Z es más corto y, justo al contrario que el anterior, la acción con los mandos podemos verla al comienzo. Se ve algo mejor pero dura menos (me refiero a lo de los mandos):


En fin, espero que al menos sean útiles para quienes aún se pregunten cómo se jugará a Dragon Ball Z en la Wii.

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Escaneos de Super Monkey Ball

En jeux-france.com tienen un par de escaneos de Super Monkey Ball: Banana Blitz y una completa colección de capturas de este juego:

Super Monkey Ball: Banana Blitz

Super Monkey Ball: Banana Blitz

Super Monkey Ball: Banana Blitz

Super Monkey Ball: Banana Blitz

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Las facetas de Rayman

Nuevos escaneos de revistas que nos desvelan algunos aspectos de Rayman Raving Rabbids que sólo conocíamos en forma de texto, por ejemplo, el del tan traído "meneo de vacas", que por fin queda aclarado, al menos en lo que a Rayman se refiere, porque aún está por ver cómo debemos usar el Wiimote para acciones como esta:

Rayman Raving Rabbids

Rayman haciendo leche batida...

Rayman Raving Rabbids

En nave huyendo de conejos y... ¿cochinos?

Rayman Raving Rabbids

A lomos del Halcón Milenario... :)

Rayman Raving Rabbids

Rayman contra los conejos cagones... XD

Por si quieres ver la tres páginas escaneadas al completo y con imágenes más grandes, puedes ir al sitio de donde las he sacado: ray-man.nl (está, creo, en holandés).

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¿Un juego de pesca?

Recuerdo haber visto en algún vídeo promocional de Wii a un niño y un hombre mayor (con pinta de ser su abuelo), jugando a pescar con el mando de la Wii, pero era algo de lo que ya me había olvidado hasta ahora que en la web de gamefly.com aparece listado un juego para Wii cuyo nombre parece decirlo todo:

Rapala Trophies

En gamefly.com se pudo ver listado por primera vez Rampage: Total Destruction como un título para la Wii, y el tiempo les ha dado la razón (ya está confirmado), así que parecen de fiar y podemos esperar que este Rapala Trophies acabe saliendo. Que sea interesante, es otro cosa... :)

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Wii es divertida, y punto

Eso es lo que parecen decir los creadores de Red Steel en una entravista publicada en jeux-france.com (en francés). Cito y traduzco (así, así), una parte:

La consola tiene sus limitaciones si se compara con sus competidoras. Pero la filosofía en torno a la Wii es diferente. Nosotros ya no estamos en la carrera por los efectos especiales más impresionantes, la útlima tecnología o gráficos donde todo es mucho más limpio. Nosotros nos concentramos en la diversión, el modo de juego y las ideas. Creamos un estilo único y muy diferente para Red Steel. Sabemos cómo crear escenas impresionantes, cómo incorporar elementos decorativos que pueden destruirse... Incluso si la Wii no tiene lo último en efectos, es suficientemente potente para concevir un FPS sin limitaciones en el modo de juego. Por ejemplo, ¿quién diría que Halo estaba limitado por la potencia de la Xbox? También puedes comparar la DS cpn la PSP: todo el mundo coincide en que la Nintendo DS es sin duda una consola extremadamente divertida y eso es lo que promete.

Lo que promete, y cumple, añadiría yo. Está claro que en Ubisoft saben muy bien lo que la Wii es y representa.

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Jugando a Tony Hawk en Wii

Ya habíamos visto un vídeo de Tony Hawk's Downhill Jam pero en este otro podemos ver prefectamente cómo se controla el juego con el Wiimote:


Le podían haber puesto un poquillo de música, ¿no?

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Rampage: Total Destruction

Ya está confirmado oficialmente que Midway trabaja en el desarrollo de Rampage: Total Destruction para nuestra Wii (así que ya conocemos uno de los 6 títulos que se esperan de esta compañía).

Rampage: Total Destruction

En IGN comentan que la versión de Rampage: Total Destruction para Wii tendrá 10 nuevas criaturas aumentando el número total a unas 40.

Rampage: Total Destruction

Si el control del juego está bien diseñado Rampage: Total Destruction puede ser un título más divertido que nunca gracias al Wiimote, aunque habrá que apartar de nuestro lado todo lo susceptible de romperse... :)

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Lanzamiento de Call of Duty

En palgn.com.au aseguran que, de nuevo, Activision afirma que Call of Duty estará listo para el lanzamiento de Wii. O sea, que la Wii saldría en noviembre porque es la fecha del juego, a no ser que el juego salga antes de lo asegurado. En fin, seguimos con el lío de fechas...

Al menos podemos entretenernos con estas capturas de Call of Duty aparecidas en la misma web, aunque pertenecen a las versiones para PS3 y Xbox:

Call of Duty

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EA y Nintendo más juntos

Ya se sabía que Nintendo tiene preparada una conferencia de prensa, titulada Wii prove our promise, para el 23 de Agosto, justo un día antes de la Games Convention de Leipzig, y exactamente para las 10:15 de la mañana.

Horas después, a las 2:00 de la tarde, hay otro evento programado con el nombre Electronic Arts / Nintendo, y del que poco se sabe.

En IGN añaden que se espera el anuncio de 5 nuevos títulos, algo que también sabíamos ya, y que conocen uno de ellos, del cual aseguran que los jugadores podemos estar bien contentos...

EA apuesta por Nintendo

Esto salió ayer, pero entre una cosa y otra se me pasó ponerlo, así que aprovecho para hacerlo ahora porque está relacionado... :)

Como puedes leer en gamasutra.com (en inglés), EA confirmó que a pesar de los buenos resultados en el primer cuarto del ejercicio fiscal, en general crecieron las pérdidas de la compañía.

Por otra parte, y supongo que algo tendrá que ver con lo anterior, han aumentado la producción de juegos paras la DS y la Wii, lo cual quiere decir, en mi opinión, que EA ve que parte de su futuro pasa por apoyar a Nintendo, lo cual es una excelente noticia.

Normalmente si tienes pérdidas no aumentas la producción de algo que no va a reportar beneficios, así que es posible que en EA estén convencidos de que la Wii va a venderse fenomenalmente. Lo cual también explica el buen número de títulos que está desarrollando para esta consola, el apoyo que le prestó durante la pasada E3 (la Wii recibió mucha más atención que la PS3 por parte de EA) y el acto que han programado para el 23 de Agosto.

El precio de los juegos

También es interesante apuntar que entre las declaracones de EA se escapó una referencia al precio de los juegos, diciendo exactamente que no saben cuánto costarán los suyos pero que los de Nintendo costarían 50 dólares.

Pués bien, según informan en gamesindustry.biz (en inglés), esto parece haberlo confirmado, en parte, un representante de Nintendo quien asegura que los títulos de la propia Nintendo serán similares a los de la generación actual de juegos.

Esto más o menos se sabía hace tiempo, pero siempre es un consuelo saber que todo sigue igual, es decir, que no nos vamos a llevar una sorpresa con el precio final.

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miércoles, agosto 02, 2006

Fotos del mando Classic

En jeux-france.com hay algunas fotos del mando Classic de Wii y que puedes ver aquí:

Mando Classic

Mando Classic

Mando Classic

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SNK: la PS3 es muy cara

En una extensa entrevista en kotaku.com (en inglés), Yoshihito Koyama, uno de los responsables de marketing de SNK, comenta lo siguiente:

Mi primera impresión es que [la PS3] es cara. La PS2 es suficientemente buena. Es pequeña y barata, Para nosotros, para los fabricantes, tenemos que invertir en un nuevo sistema, y la PlayStation 3 es un riesgo. No habrá suficientes consolas durante el lanzamiento. Menos consolas significa menores ventas de juegos. Tenemos que esperar 3 ó 4 años. Quizás 2009 ó 2010 sea un buen momento para lanzar un juego para PS3.

Es curioso, ¿no ves parecidos entre la PS3 y la Neo-Geo de SNK? Yo veo más de uno... :)

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Otro artwork de Sadness

Falta casi una ternidad para que Sadness vea la luz y cada día sueltan algo, se me va a hacer largísima la espera...

Sadness

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Vídeos de Fighting Back

Para quien no lo sepa, Fighting Back es un juego bastante peculiar: deberemos introducirnos en el organismo de varios pacientes para luchar contra el cáncer que les afecta. Ya hablé de él hace un par de semanas o así y puse algunas capturas, pero hoy tocan un par de vídeos: con el primero de ellos veremos más o menos de qué trata el juego, y en el segundo podemos ver ya el juego en sí:




Fighting Back saldrá, si no me equivoco, para PC, PS2, GameCube, Wii y DS (no sé de qué versión son estos vídeos, supongo que de PC, por el cursor), y aunque la historia es bastante original el juego como que no me convence mucho, por no decir otra cosa, pero habrá que esperar a la versión definitiva para ser justos... :)

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Anuncio brasileño de Wii

No, no es que la estén anunciando allí (o puede que sí, no lo sé), sino que este anuncio (que no es oficial) lo ha hecho un diseñador brasileño (su galería en Flickr), quizás porque él también se muere de ganas por una Wii o simplemente porque se aburre ahora que allí van menos a la playa, pero bueno, el anuncio está gracioso:

Anuncio Wii

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Otra fecha para la Wii

En la tienda británica shopto.com anuncian la Wii a 150 libras (aprox.) y con fecha de salida para el 15 de Octubre, aunque ya avisan que la fecha puede cambiar (¿y el precio?).

ShopTo Wii

Como referencia, en ShopTo tienen la DS Lite a 97 libras y la Xbox 360 a 270, pero no sé cuánto nos podremos fiar de una fuente así, supongo que más bien poco, sobre todo respecto a la fecha...

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Escaneos de Rayman Raving Rabbids

Hace tiempo traduje algunas cosas interesantes que la revista Nintendo Power había desvelado, entre ellas varias relacionadas con Rayman Raving Rabbids, uno de los títulos de Ubisoft para Wii, y al que dedicaron un amplio reportaje.

El caso es que en aquella ocasión escribía algo como esto:

Rayman puede montar sobre un jabalí y podremos "fustearlo" como a un caballo moviendo el mando de lado a lado. Se pueden menear vacas atadas (la verdad, esta parte no la entendí muy bien) meneando el mando sobre nuestra cabeza. Uno de los objetivos será abatir (aquí también me perdí) las puertas de unos servicios donde los Rabbids están sentados (supongo que haciendo sus necesidades) antes de que te ataquen con desatascadores. También habrá una secuencia de FPS en una isla desierta en la que, vestido con una hoja de parra (a lo Adán y Eva), tendrás que usa un lanzador de desatascadores.

Pués ahora uno de estos escaneos nos aclara lo de las puertas, los servicios, los conejos migitando y los desatascadores, y hasta parece divertido:

Rayman Raving Rabbids

También comenté que, según Nintendo Power, habría concursos de ordeño, y es algo que ya podemos ver gracias a esta otra imagen escaneada:

Rayman Raving Rabbids

En fin, cada día me gusta más este juego de Rayman, no lo pongo en lo alto de mi lista personal, pero va ganado puestos... :)

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Camarero, una de breves...

Pués aquí van algunas cuantas noticias... mmm... ¿breves? Si todas las que pongo son breves... :D

- Supuestamente esta imagen era una captura de Resident Evil en su versión para Wii, pero por supuesto, no era cierto...

Resident Evil Wii

- SNK confirma que Metal Slug Antholgy será un título de lanzamiento, aunque si no me equivoco eso ya se dijo aquí...

- Los responsables de Konductra, un juego de puzzles para la portátil DS, oeFun, afirman estar trabajando ya en un juego para la Wii, aunque poco más se sabe.

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7 títulos de Ubisoft para Wii

En 1up.com comentan que Laurent Detoc, Presidente de Ubisoft para Norte América, afirma que tienen en desarrollo un total de 7 juegos para la Wii (artículo en inglés), y de los cuales hasta ahora sólo se conocían Red Steel y Rayman Raving Rabbids.

Red Steel

Detoc añade también que personalmente pocos juegos le llaman la atención hoy día y cree que la Wii ofrece mucha diversión, y cito pero no traduzco porque sus palabras lo dicen mejor que yo:

The first time I picked up that sucker I couldn't stop playing it.

Por su parte, en el mismo artículo de 1up.com se comenta que Midway también tiene 6 juegos en desarrollo para la Wii, aunque acerca de esto no se dan más datos.

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Amazon Japón: Wii gana

La web de Amazón en Japón mostró hace tiempo los resultados de una controvertida encuesta según la cual la PS3 era más popular que la Wii en tierras niponas, algo que contradecía cualquier otra información o dato disponible por aquel momento, pero poco tardaron los fanboys de Sony en hacer correr la noticia por todas partes, entre otras cosas porque esa parecía ser la única noticia buena para la PS3 que habían visto en meses (ahí va el fanboy de Sony, je, je).

Amazon Japón

Ahora, y según reportan en punchjump.com (en inglés), parece que Wii es la consola más popular entre los clientes de Amazón en Japón, por encima de cualquiera de las versiones de la PS3 y de acuerdo a los datos recabados el 26 de Julio.

Wii Amazon PS3

En cualquier caso os daré mi opinión: las encuestas, y más las de este tipo, no sirven absolutamente para nada. Pero bueno, yo he hablado de ésta por aquello del recochineo... XD

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Mortal Kombat para Wii

Suma y sigue, otro título para nuestra querida Nintendo, y en este caso uno de bastante historia y renombre: Mortal Kombat. Y más concretamente, Armageddon, que ya se esperaba para PS2 y Xbox este mismo Octubre y que ahora hará su aparición para Wii en el primer cuarto de 2007, o sea, para Abril como muy tarde.

Mortal Kombat Armageddon

Desde Midway, y en un artículo de IGN (en inglés), comentan, más o menos, lo siguiente:

Nuestro estudio en Chicago, bajo la dirección de Ed Boon, ha estado trabajando realmente duro para que Armageddon sea único y altamente reconocido con la inclusión de todos los personajes de Mortal Kombat, el mini-juego Motor Kombat, un nuevo modo Konquest (Conquista) y otras innovadoras inclusiones que ayudarán a mantener a la franquicia en lo más alto de su género. Estamos seguros de que los fans de Wii realmente apreciarán el producto final cuando esté disponible en la tiendas.

Y de aperitivo, y aunque ya haya pasado su tiempo, el vídeo de Mortal Kombat Armageddon que pudo verse en la pasada E3:


No sé a qué versión corresponden estas imágenes pero no creo que haya muchas diferencias con la versión de Wii, así que ahora lo único que falta por conocer, y que aún no han revelado, es como se utilizará el mando de la Wii en Mortal Kombat...

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Jugando a Excite Truck

Acabo de encontrar una imagen que muestra cómo se utiliza el mando de la Wii en Excite Truck, y parece, como era de esperar, bastante sencillo e intuitivo (otra cosa será ver cómo se nos da luego):

Mando Excite Truck

De todas formas, esto no es del todo nuevo porque ya habíamos visto en algún vídeo cómo se controlaba el juego, así que creo que es buen momento para recordar alguno de ellos, como este:


O como este otro, algo más largo y desde otra perspectiva, la del ridículo de quien se siente grabado (el del otro vídeo no daba la cara, por si la cagaba, je, je):


Bromas a parte, y en general, el control de juegos como Excite Truck con el Wiimote me parece muy divertido, bastante más que con el típico stick al que estamos acostumbrados, así que ya sólo falta que Nintendo, o algún fabricante de periféricos y accesorios, termine sacando el volante que ya se vio por aquí hace tiempo.
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martes, agosto 01, 2006

Haz una Xbox portátil

Pués me he puesto a navegar un rato y no hay absolutamente nada nuevo que contar respecto a la Wii, al menos que sea importante, así que perece que hasta que no llegue la LGC a finales de Agosto y Nintendo desvele nuevos secretos nos vamos a aburrir lo suyo, al menos en lo que a la Wii se refiere, claro, que para eso tenemos otras consolas...

Al menos entre tanta navegación he encontrado algo curioso, una Xbox portátil:

Xbox portátil

Sí, lo de portátil es un decir, pero bueno, el tío se lo ha currado, y además explica en esta web, con multitud de fotos, cómo hacer una. Ya sabes, por si te aburres mucho...
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Título de Wii para adultos

¡Atención! Esto es sólo un rumor y además con un 99% de probabilidades de que sea más falso que un político de Marbella (excepto la angelical Yola Berrocal, claro). Pero bueno, ahí va...

En gamesetwatch.com fantasean con la posibilidad de que la Wii vea el nacimiento de un juego calificado como sólo para adultos (artículo en inglés), casi en plan erótico y, ahí es nada, lanzado por la propia Nintendo (¡sacrilegio!).

Nintendo para adultos

Pero el único motivo para afirmar todo esto es que, supuestamente, Miyamoto fue visto en una exposición de pintura sobre desnudos y cuando le preguntaron qué hacía allí (ya ves tú, ¿qué le importará a la gente?), por lo visto contestó que los cuadros le inspiraban... Y claro, inspirar, ¿para qué?

En fin, completamente absurdo, de lo más tonto que he leido ultimamente, pero tenía que contarlo de todas formas... :D
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Nintendo, su peor enemigo

Un interesante artículo, aunque en inglés, en el que se comenta que el peor enemigo de Nintendo es Nintendo, y en el que se viene a decir que uno de los mayores problemas de Nintendo en los últimos tiempos ha sido la falta de un apoyo firme por parte de las third-parties, provocado, entre otros motivos, porque es muy difícil para cualquier compañía competir directamente con los títulos de la propia Nintendo.

Apuntan que Sony y microsoft publican poco juegos desarrollados internamente (y a veces, malos), y que son compañías más enfocadas al hardware, mientras que Nintendo se dedica esforzadamente tanto al hardware (consolas) como al software (juegos) y que además lo hace realmente bien.

Así, por ejemplo, muchas compañías que saquen títulos para la Wii saben que tendrán que competir directamente contra los mejores juegos de la plataforma (y del mercado, y hasta de la historia en algunos casos), que son los de Nintendo, y por tanto muchas third-parties pueden plantearse que no merece la pena perder el tiempo y que mejor apostar por otros sistemas donde tienen más opciones.

Mandos Wii

Los mandos de la Wii exigen nuevas ideas...

Todo esto empeora porque ahora con la Wii ya no es tan fácil hacer ports, sino que hay que ser algo más orignales en la implementación del control del juego...

Y es cierto, Nintendo no para de sacar títulos que se venden por millones, y algunas de sus franquicias (Mario, Zelda, Smash Bros., etc.) venderían incluso sólo por el nombre, y contra eso es difícil competir.

Pero creo que en el fondo es culpa de las third-parties por no saber innovar (en el sentido de que prefieren hacer un juego y luego portarlo a todas las plataformas posibles sin apenas hacer cambios para ahorrar tiempo y costes), y por llevar a las plataforma de Nintendo juegos que en su mayoría no merecen la pena y que dificilmente pueden destacar.

Sadness mandos Wii

Sadness busca su propio mercado con ideas frescas...

Si quieren, pueden: Red Steel es el mejor ejemplo. Lo que las third-parties deben hacer es, además de ser originales en planteamientos, llenar los "huecos" que hay en el catálogo de Nintendo porque es inútil competir directamente. Sadness es otra muestra de que hay sitio para las third-parties si saben adaptarse y diferenciarse.

¿Tú qué opinas? ¿Realmente hay sitio para las third-parties en las plataformas de Nintendo? ¿Hacen falta tantas como con Sony o Microsoft? ¿Mejor calidad que cantidad? Sin duda, un tema interesante y con opiniones para todos los gustos...

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Wii-Fi: 1 mes, 200 posts

El 28 de Junio escribí el primer post de Wii-Fi, este blog, aunque los primeros días fueron de pruebas, sobre todo a nivel de diseño; el 1 de Julio comenzé realmente a publicar noticias relacionadas con la Wii, y hoy, un mes después, son ya 200 posts (este es el 201).

Desde entonces, el tráfico no ha parado de subir, hoy se ha superado por primera vez la barrera de las 600 visitas únicas diarias (más de 1300 incluyendo a los que entran varias veces) aunque cuando acabe el día posiblemente habrán sobrepasado las 700:

Wii-Fi

De momento, el 71% de los visitantes proviene de España, seguido de lejos por México con un 8%, Chile con cerca del 4%, Colombia con casi un 3% y Venezuela y Argentina rondando el 2%. A partir de ahí, docenas de países siempre por debajo del 1%, con la excepción de USA que registra más de un 4%, aunque casi todos los que vienen de allí lo hacen de chiripa a través del botón Next blog que hay arriba en todos los blogs de Blogger.

El resto de la gente llega a Wii-Fi principalmente desde Google, aunque también por enlances en otras webs y foros, o directamente y desde favoritos (bookmarks).

Un millón de gracias a todos por venir aquí de vez en cuando, especialmente a los que participan comentando los posts o me envían e-mails con saludos o noticias, entre ellos Carlos (y Nacho), Alfonso, Daechos, doblejota, rayman, klausus, Alvaro, Arcadium, Esteban, Darkness, SpiN, HaScHi, Alberto, dragosmex, FISHER (¡se me pasó!) y por supuesto Anonymous, que todos los días deja algún comenario... XD

Si me olvido de alguien, lo siento...

¡Un saludo y mil gracias!
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